Разработка 2D-игр на Go (Golang) с библиотекой Ebiten (2025)
Building 2D Games with Ebitengen in Go (Golang)
Скачать Building 2D Games with Ebitengen in Go (Golang) вы можете на нашем сайте. Мы предлагаем бесплатные IT-курсы с переводом на русский по направлениям: Веб-разработка, ML/AI, DevOps, Mobile и многим другим, которые помогут в вашей IT карьере.
О курсе
В этом практическом курсе вы научитесь создавать классическую 2D-игру в жанре космического шутера — Asteroids — с использованием мощной и легковесной библиотеки Ebitengine на Go. Независимо от того, новичок ли вы в разработке игр или хотите расширить свои навыки в новом языке и фреймворке, этот курс проведёт вас через весь процесс создания собственной версии этой культовой аркадной игры.
Простой в изучении и использовании API Ebitengine позволяет быстро и легко разрабатывать 2D-игры. Игры можно деплоить на множество платформ, включая Windows, Mac, Linux, FreeBSD, веб, iOS и Android. Вы даже можете выпустить свою игру в Steam!
Go быстрый, и Ebitengine тоже. Хотя API рисования Ebitengine очень прост, игры на нём работают очень быстро благодаря мощности GPU.
В этом курсе мы научимся:
- Введение в Ebitengine: Познакомимся с основами настройки Go и использования Ebitengine для разработки 2D-игр.
- Основы геймдизайна: Поймём ключевые игровые механики: движение игрока, столкновения объектов, состояния игры и рендеринг.
- Создание игрового мира: Научимся проектировать астероидное поле, управление кораблём и космическую физику — вращение, тягу и инерцию.
- Рендеринг и анимация: Освоим отрисовку и анимацию корабля, астероидов, пуль и взрывов с помощью мощных функций рисования Ebitengine.
- Игровая логика: Реализуем игровой цикл, систему очков, уровни и механику появления астероидов. Научимся создавать врагов и управлять здоровьем игрока.
- Звук и музыка: Добавим звуковые эффекты стрельбы, взрывов и фоновую музыку для улучшения игрового опыта.
- Создание играбельной игры: Соберём всё вместе, чтобы создать полностью функциональную интерактивную игру, работающую в браузере или на десктопных платформах.
Материал предоставлен только для справки и ознакомления.
Поддержите автора, купив у него курс!